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AAFight開催いたしますた!
- 1 :はにゃん:02/10/18 17:28 ID:1h3hMQg9
- http://www.hpguild.com/aafight/index.asp
しかしハッキリ言って戦闘システムがダサダサです。。
斬新な意見キボンヌ
- 2 :(*゚Д゚)さん:02/10/18 17:49 ID:???
- はあ、そうですか
- 3 :はにゃん:02/10/18 18:14 ID:1h3hMQg9
- 戦闘をカードバトル風に使用かと考えております。
攻撃側カードと守備側カードの相性によってダメージが変動するような・・
例:
攻撃者:しー
防御者:ギコ
の場合、無理やりダッコしておいて寝首をかっ切ってダメージ4倍・・・とか
- 4 :(*゚Д゚)さん:02/10/18 18:18 ID:???
- メアド必須が痛い。
- 5 :はにゃん:02/10/18 18:30 ID:1h3hMQg9
- そうでつか・・・荒らし対策なんですが。
でははじめはメアド必須解除と致しましょう
- 6 :はにゃん:02/10/18 18:58 ID:1h3hMQg9
- めあど必須解除いたしますた!
- 7 :(*゚Д゚)さん:02/10/18 18:59 ID:???
- 宣伝掲示板
http://pc.2ch.net/ad/
- 8 :はにゃん:02/10/18 19:27 ID:1h3hMQg9
- 修正でつ・・・
勝率が変なのを訂正
- 9 :(*゚Д゚)さん:02/10/18 19:36 ID:iWSd4Gq0
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| ‖ ノノノノ -__
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|∧ 从ノ (ミ_ (⌒\ヽ _ ___
( (≡ ̄ ̄ ̄ ̄三\⌒ノ ノ )
|(つWつ  ̄ ̄\ ⌒彡) ノ =_
| \つ つ \,___,ノノ
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| | ミ/= (´⌒(´⌒;;
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- 10 :はにゃん:02/10/18 20:01 ID:1h3hMQg9
- >>9
エリア51マンセー
- 11 :NX70V/H:02/10/18 20:23 ID:???
- スレたて&UP乙可憐、早速やってみるYO!
- 12 :(*゚Д゚)さん:02/10/18 20:44 ID:???
- ゲーム製作技術板でやった方が良いんじゃないか?
- 13 :パントマイマの軌道:02/10/19 01:16 ID:???
- いちおうAAカラミだからヨイのでは?
ゲーム性はもうちょっとかな・・・
- 14 :パントマイマの軌道:02/10/19 01:29 ID:saDXFAJc
- >>3のようなシステムは面白いナ。
攻:クックルー 守:モナーでエリア51発動。攻撃力二倍
- 15 :はにゃん:02/10/19 11:09 ID:???
- こっちのスレは
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1034954421/l50
に移転いたしますた。
重スレスマソ
- 16 :コリンズ:02/10/19 12:52 ID:???
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| ∀ |< つまらん。死ね!
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- 17 :千葉総帥:02/10/19 12:53 ID:???
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